Reihe: Nomos Praxis
Der Wirtschaftszweig eSport wächst rasant. Der sportliche Wettkampf unter Einsatz von Computerspielen verrechtlicht sich in gleichem Maße.
Das Handbuch gibt praxisnahe Antworten auf die juristischen Herausforderungen, denen sich Spielehersteller und eSportler, Teams und „Clans“, Veranstalter, Sponsoren, Verbände und Investoren stellen müssen. In einem Werk gebündelt werden alle aktuellen Rechtsfragen aus sämtlichen für den eSport relevanten Rechtsgebieten zusammengeführt.
Schwerpunkte
- Anerkennung als eigene Sportdisziplin, Gemeinnützigkeitsfragen (inkl. Steuerrecht)
- Rechtlicher Status der Akteure (Urheber-, Persönlichkeits-, Marken-, Gesellschafts-, Strafrecht)
- Verhältnis zwischen Clans und Profi-eSportlern (Arbeitsrecht, internationales Privatrecht)
- Organisation von Wettkämpfen (Vertrags-, Datenschutz-, Jugendschutzrecht)
Vermarktung (Lizenzvertrags-, Medien-, Werbe-, Sponsoring-, Wettbewerbsrecht)
Buchdetails
Titel · Autor · Sachgebiet | Verlag · Auflage · ISBN | Aktualität · Status | Bestellen | Merken |
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Details Frey, Dieter (Hrsg.) eSport und Recht Handbuch Nomos Praxis |
Nomos 1. Aufl. 2020 |
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978-3-8487-5584-4 | ||||
02.14.00 Medien-, Multimedia-, Telekommunikations-, IT-Recht, Datenverarbeitungsrecht 07.04.19 Sportrecht, Sportsponsoring |
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